率土之滨神兵大赏怎么放战法格?率土之滨是一款非常好玩的三国题材游戏,【神兵天降】和【大赏三军】是两个常用的加成类战法,但是很多小伙伴都不知道怎么构建体系,本期小编就给大家带来率土之滨神兵大赏体系介绍,快来看看吧!

率土之滨

游戏大小:1.51GB 游戏类型:三国手游

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率土之滨神兵大赏体系介绍

【神兵天降】和【大赏三军】作为泛用性较高的加成类战法,一直深受玩家喜爱,一直以来,衍生出了大都督、蜀智、法刀等一大批代表性的爆发型强队。

可以说,只要搭配得当,就可以依靠这两个战法搭配出一支强度不低的队伍来。今天,笔者就为大家介绍一下,如何依靠神兵大赏构建队伍。

体系分析

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神兵大赏体系指的是一个队伍中佩戴【神兵天降】和【大赏三军】作为核心加成手段,以最快速度斩杀敌军为目的的爆发型体系,典型代表为征服赛季的法刀:

大营灵帝:【兼弱攻昧】+【道行险阻】

中军吕蒙:【河内世泽】+【绝水遏敌】

前锋张机:【神兵天降】+【大赏三军】

体系搭建

想要搭建爆发型体系,需要引入一个输出节奏的概念。

输出节奏主要指武将在战斗哪一阶段能够打出自己的大部分输出,可以将武将简单区分为快节奏武将和慢节奏的武将。

为了更好的理解输出节奏,笔者举几个例子来说明:

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例子1:吕蒙的绝大多数输出都集中在第三回合【白衣渡江】的爆发上面,而张角等需要一回合准备的武将输出则更多集中在后几回合。

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例子2:作为定位高度相似的武将XP夏侯惇与XP孙策相比,两者的输出能力并没有明显的高下之分,但是在输出节奏上有非常明显的区别。

XP夏侯惇需要被攻击才能有输出(闪避时无法触发【盲侯奋勇】),输出的代价是损兵,后期的输出能力是相对乏力的;而XP孙策需要攻击来提高【霸王渡江】的触发率,因此后半程的输出往往会占据输出的大部分。

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例子3:甘宁与关银屏在同样佩戴【一骑当千】和【折戟强攻】的情况下输出能力相差不多,区别主要体现在输出节奏上,甘宁的几率加成使得【一骑当千】很大几率在前两回合进行准备,而关银屏想要在前期有良好的节奏则需要更好的运气。

综上所述,神兵大赏体系中,武将与战法的选取,都要偏向于前期型的输出,力争能在前三回合打出一局战斗中的绝大部分输出,才算是成功发挥了神兵大赏体系的优势。

体系武将和战法

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武将方面,需要能够在前三回合提供稳定/爆发型输出的,就是神兵大赏体系的契合武将了。可选范围包括:吕蒙、SP朱儁、SP徐庶、马超、荀彧、司马懿、周姬、群吕布、SP曹仁、XP夏侯惇、马云禄、木鹿大王、黄忠等,此类武将要么有能力在前三回合打出大量输出,要么可以提供稳定输出,都是与神兵大赏体系有较高契合度的。

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战法方面,需要准备的战法自然被排除在外,瞬发型战法中节奏偏前期的包括:【河内世泽】、【众谋不懈】、【道行险阻】、【兼弱攻昧】、【凤仪亭】、【威震逍遥】等。

本期的率土之滨神兵大赏怎么放战法格-率土之滨神兵大赏体系介绍到这里就结束了,还想获得相关游戏的内容吗?那就请继续关注本站的每日更新吧~

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