率土之滨高顺有用吗?高顺在三国的故事中曾是吕布的手下,而他的武力绝对是毋庸置疑,在游戏里高顺的实力也如应有的实力一样让人放心,特别是高顺的战法强度也相当的不错,下面就让小编给大家详细说说率土之滨高顺武将搭配攻略,看看高顺的阵容应该如何搭配吧!

率土之滨

游戏大小:1.51GB 游戏类型:三国手游

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率土之滨高顺武将搭配攻略

高顺这个武将一出来的时候我还是比较吃惊的,洞察这个效果我一开始是有想到过的,但是没想到副技能给的强度也还不错,总体来说强度是要比我想象中要高的。

身材和兵种就不说了,反正不会拖后腿,主要还是讲讲战法。

高顺的战法强度还是很高的,首先是全局的洞察效果,这个效果有多强就不用我多说了吧。目前来看,只要技能里有洞察这个效果,下限就是碰瓷队,上限就是始计流氓,双控郝昭。不过有一点要提的是,虽然高顺和郝昭的技能比较类似,但是论防御方面,郝昭的技能强度还是要比高顺强的,毕竟高顺只是单纯的洞察,而郝昭是可以清除一切的负面效果(像吕蒙的白衣渡江,灵帝的帝临回光等指挥技能也是可以清除的),并且不动如山的副属性是加防御和谋略的面板,所以论稳定性郝昭比高顺要强太多了,因此虽然高顺是骑兵,但是都带双控的话郝昭的强度还是要比高顺高的(不过一般也不会有人想让高顺带双控吧)。这两人的发展方向一个是偏向防御一个是偏攻击。

接着我们看高顺技能的第二个效果,自身兵力低于90%、70%、50%、30%的时候会有一定几率提高自身的所有的攻击类主动发动几率50%。看到这大家都很清楚高顺的定位了,就是一个极其稳定的输出武将。有洞察不怕控,有提高发动几率的效果避免非洲人白给。所以使用高顺的注意点就在于如何保证自己能多次触发提高技能几率的效果(值得一提的是高顺在兵力一次降低多个血线阈值时,技能的效果只会触发一次,也就是说就算从100%一次性掉到60%,几率也只会提高一次,90%的阈值会被70%的阈值所覆盖。),所以说想要最大化利用好高顺的技能必须要让队伍整体的血线不能掉的太快。因此我认为像大魏骑这样的纯输出的队伍其实是不怎么适合高顺的,这种队伍血线崩的太快了,有时候一回合就有可能让血线从满血变半血,会极度的浪费高顺的效果,当然也不是说完全不行,由于现在三军之众技能的强势,真要组的话可以考虑让队伍带一个三军,能相对缓解一下血线的压力,或者说是给队伍带上减伤、控制,总之就是不要像大魏骑一样单纯的只给输出。同时还有一点就是高顺其实不怎么适合带一骑这种需要准备的技能,毕竟技能越早的触发出去,才能更好的利用到下一阶段血线阈值的效果,个人认为折戟、汜水关是很适合高顺的,瞬发,伤害也不错,只要前两个血线阈值利用好伤害就不会低(50%和30%的血线阈值由于这时候兵力已经很明显的减少了,所以伤害也不会太高)。最后一点就是由于高顺的本身是没有增伤buff的,所以纯靠主动战法的伤害还不够,最好是队友能给他一些buff,例如始计的buff,徐晃的buff都是很高的解决方案。

总而言之,高顺的强度还是不错的,是一个有潜力上前五队的武将,只要能解决好队伍的兵力平稳过度这个问题,那么就是高顺发光发热的时候。

个人目前假想的高顺队还是以骑兵队为主。大营高顺汜水关折戟,中军荀彧始计三军/浑水,前锋徐晃战必锋矢/单骑。这队的核心输出都是有洞察效果的,所以输出环境一般也没啥问题,只要第一回合高顺的血线到第一个阈值,第二回合就是统军+始计下的汜水关和折戟,中期还有三军能维持一下血线,个人感觉还是挺值得一试的。

还有一种方案就是利用高顺攻击距离也是二的特点来替换蜀骑中的关羽,这种高顺一般就是带破魂斩铁这种带有控制的技能主打辅助控制。不过强度肯定是要比二爷的蜀骑来的低的。

总而言之,高顺的技能还是很不错的,值得开发。有就留着,至于拆出来的技能拆郭皇后就好。

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