三国记梦战什么兵种最强?在游戏中有着多个不同的兵种,他们的属性职能都不同,但也相互克制,因此玩家在阵容搭配的时候,对兵种的选择也相当重要。接下来小编就给大家详细讲讲三国记梦战兵种阵容攻略,看看这些兵种的能力与最佳的搭配方式,保证让你在战斗中如鱼得水。

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三国记梦战兵种阵容攻略

兵种阵容:

步兵:

有很好的地形适应能力,全地形移动都很好。物理防御很高,兵种克制防御高,攻击范围九宫格很不错。综合除了攻击力低一点,其他都很好。前排肉盾的绝佳,尤其是全地形移动都不慢这点到后期尤为关键。代表人物关羽。

骑兵:

移动高,但是地形适应能力太差,导致越往后越烦,经常跑在最后面,兵种克制导致切后排切不动弓箭,唯一的用处就是用来切后排法师。攻击范围小,要不是攻击是S基本不能玩。尤其地形移动太差导致后期特烦人。最大的用处纵横北方很好用,不过基本扫平北方就破局推统一了,导致你会觉得骑兵很好。但是又很必要带一两个用来切法师还是有必要的。属于那种你想要很强,但其实不强,你还不得不用的那种。

弓兵:

攻击范围很广,和步兵一样具有很好的地形能力,适用全地图。良好的攻击克制让弓箭有很好的输出能力,唯一的遗憾就是攻击达不到S。

弓骑兵:

享受弓兵骑兵双科技,攻击范围略差于弓兵,移动能力等同于骑兵,攻击S成长。非常优秀的后排输出单位。代表人物赵云。

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炮车:

完全就是超远程的弓兵,命中率低,历史武将中没有好武将,推荐自建的,推荐配必中技能。高攻击远距离,可以不用考虑抗性,而且还可以偷家。就是跑得慢。

风水士:

有风水强三倍,没风水弱三成。个人觉得唯一必带兵种,尤其后期推地图,你不想反复回城补兵,那就一定要带一两个风水士用来补兵。没有什么城是十万兵力砸不下来的。

策士:

法术输出代表,不错的杀伤距离和范围,打一些法抗很低的很爽,比如吕布,基本上,带上不会亏。

道士:

最主要的作用就是控控控,会玩很猛不会玩很拉,如果你喜欢互砍肉搏那么可以不带。

咒术师:

策士和道士的结合体,很好的地形能力,带上绝对不会亏。

西凉铁骑:

骑兵进阶版,优秀的近战物理代表,攻击范围和地形能力都远强于骑兵,可以说是物理输出的必带兵种了。代表人物吕布。

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都督:

非常好的地形适应和地形移动能力。物理法术皆可战,可以理解成高级步兵。有就带。

阵容:4近战围主城,2远程2法师1治疗。2骑伤害2步肉盾1策士法强1道士控制1弓兵1弓骑1风水,一个阵容9—10人。。

由于围城一般需要4个人,这样敌方城池一次就只能出来一个人,而且最好是近战,所以一个队伍4个近战是很有必要的,推荐2步2骑。然后远程的输出能力也必须有,然后法术输出和治疗能力也要有,这样就7人了。而考虑到法术还分为法术伤害和道士控制,所以最好是1策士1道士,这样就8个人了。那么弓箭最好也1弓兵1弓骑。这样就9人队伍了。最后1个可以弄炮车或者再来个风水士。

总结:2步2骑1弓兵1弓骑1策士1道士1风水。

这个阵容适用性非常广,很难被针对,而且形成代价成本低,而且最顶层分别有优秀的代表人物,比如:吕布关羽张飞马超赵云太史慈黄忠郭嘉诸葛亮周瑜庞统贾诩李儒华佗荀彧等等。

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