交错战线推图角色怎么选?游戏中的角色非常多,而且每一个都有自己的特点,对新手玩家来说,推图PVE绝对是最重要的,所以本期小编给大家准备了交错战线PVE角色评测攻略,同时还分为了对单体敌人和对群体敌人的角色推荐与分析。

交错战线PVE角色评测攻略

对单角色推荐:

T0

我曾质疑刃齿,但随着时间流逝,刃齿变成了我的爹。

交错战线唯一指定t0大c,她可以说是碾压了所有其他的输出,甚至在拉表算伤害的环节,我根本不敢把杀人剑算上,不然排榜就会出现刃齿-刃齿(非克制)-刃齿的其他情况-其他角色的搞笑排行。

800倍率的8段伤害不仅仅倍率高,伤害段数还多。

特性的60血斩杀和30爆伤看起来平平无奇但实则为绝大多数输出角色里提升较高的档次了。

并且由于3技能的-40伤害并非独立乘区,而是在增伤区,导致刃齿的普通3实际拥有640的倍率,加上刃齿自身的底子,吃拐后可以超过不少角色过热3的伤害。

因此对于刃齿这个角色,我的评价是,她发挥最差的情况下,也是t0

卡缇那,一个披着奶妈外衣的能量输出,虽然说有着输出分散,输出打点随机等问题,但是触发断剑后,普通3的800倍率,过热3的1000倍率(默认5个队友,一次5追),卡缇那的伤害是可以比肩刃齿的。

但也仅仅是比肩,排到t0主要是因为她是唯一一个没有被刃齿跨属值班的c。

卡缇有着不吃乌琳再动,敌人伤害低断剑不触发就没伤害等各种毛病,实际使用手感并不好,再加上伤害分散,以及可能被稽查针对。 我真的服了,追一次给对面充一层

总体来说,卡缇那虽然排到了t0,但是现在很不好用,等后续环境吧。

无法触发断剑的卡缇娜会降低到t3评级。

T1

纳格陵:尽管这个版本不适合我,但并不代表我弱。

纳格陵的增伤被动在这个基本上2t普通爆发,3t过热爆发收尾的环境里,能叠2-3层就是极限了,可以说是一身有一半的实力被埋了起来。

但是被埋了起来并不代表纳格陵弱,倍率尚可,高段数靠切割追伤害,自身拥有增伤,并且占场就有易伤。虽然说需要暖机,但就算暖不完输出也是可以的。

雷克斯:伤害高归高,笨也是真的笨

严格来说,雷克斯的伤害比纳格陵要高,但是就是这个三段暖机没得救。如果想要在辅助2动上完buff后开始猛猛输出,雷克斯需要首轮超速辅助,二轮超速辅助开咆哮并且能让bossa一刀帮她叠一层咆哮,你tmd触发起来比卡缇那还费劲!

而换来的伤害虽然高额,但是对比刃齿来说还是有不小的差距。再加上三段暖机强制耗2t动作,这会导致原本的15t输出轴,主c被卡掉一次出手,雷克斯用繁琐换来的伤害并不算多高

荧:单发核爆专家,但也就只有一发

怎么会有这么笨重的输出角色啊,我以为雷克斯的三段手动暖机已经够笨了,没想到荧比雷克斯还笨。

先说上限,满推荧的单发输出是刃齿级别,但刃齿级别是刃齿的下限,而满推荧是荧的上限。但是能达到刃齿下限的角色,也只有她一个。

那为什么卡缇那是t0,荧在t1末尾呢?

答案就在这个漫游上,强制蹲1打1,这就导致荧的轴根本没法排。

现在两个思路,超速辅助,1t空过,2t辅助前开超速,3t辅助buff拉满开过热3,然后你就发现你只打了一发

再有就是,不超速辅助,2t超速,乌林拉开过热,4t打个普通3。

但问题在于,不管是那种方式,荧都亏掉了一个满buff打普通3的机会。而且就算我昧着良心让她打出来了,这个伤害也太感人了。

限定单次攻击的核爆环境,荧上调至t0

T2

迅剑:低星小战神

从迅剑开始,接下来的输出角色距离上边那些都有着断层级别的差距,最简单来说,荧一发满buff过热3,跟迅剑满buff2技能追1+满buff3技能的伤害时差不多的。

迅剑其实没什么好讲的,比较特殊但是很纯粹的输出角色。需要注意的是3技能非过热不打,平常打2技能。

女王蜂,银羽:这俩放一起讲

目前没有好用的虫洞辅助和虫洞c,所以目前只能委屈一下银羽跟女王蜂组队了。

通过二次加攻,同调后的银羽拥有超高的攻击面板,和优于克制刃齿的输出,只不过这种优势不明显。

但劣势就很尴尬了,你的输出直接少了一个人啊!对比常用辅c的过热3+普通3,银羽的队友女王蜂不仅只能打出一发过热3,而且女王蜂的对单也是灾难级别的差。现在是跟银羽在一起扔到了t2,单走直接给我去t3末尾。

另外银羽的轴也比较特殊。

琶音(23随意)-进行曲2- 乌林2- 女王蜂过热3-银羽吃人-20sp技能(至此6t)

琶音3-进行曲2- 乌林2- 同调银羽30sp技能(至此10t)

琶音3od-进行曲3-乌林拉人-开战术增幅-同调银羽50sp技能释放并解除同调

至此14t爆发结束,可以说从头到尾的所有准备都是为了满buff的银羽3这一下,而这一下的伤害连带着后续解除变身的伤害也十分惊人。

另外,如果是凹核弹6人组,可以考虑踢掉琶音,换成挽歌+巴德削0甲。

冥河:孩子,你是个pvp角色,走错片场了

没啥好说的,合格的倍率,不存在的增伤,靠着还算扎实的基础也算能打打,嗯,打不过迅剑。

去pvp把,复活过后一刀砍谁谁死。

T3

绯猁:卡可以没有猫,但是猫不能没有卡,cb角色一个,追了割了但是一不稳定二期望地三送np再送充能。目前限制操作数的环境下,她没有任何的发挥能力。唯一能算得上的,大概是无损对单的aoe能力,如果除了1boss带多精英的环境,可以考虑提高她的排名。但是现在嘛,呆在t3吧先。

随环境变动有排名上升的可能。

阿尔卑斯:能输出么?如能。

伤害不到半个刃齿,还刚需满潜,孩子,你还是老老实实的当盾辅吧。

对群角色推荐:

T0

对群没有强度断层过大的角色,故暂不设t0

T1

杜兰:因为我就是数值怪!

硬实力冠军,倍率可以,特性可以,增伤好触发,atk也高,跃升还给的10攻击力。真没啥机制,就是伤害高,怎么,你不服气?

自身技能组各种战续解控和献祭队友增伤也是pvp的好手,频繁的自净化也十分的优秀。

星坠:因为我跟切割关系很好。

别去信什么满爆叠层,都是虚妄,先不说满潜才有40概率,实际上能量和切割的24暴击差异在基础快到60的情况下根本拉不开差距,反倒是切割给的攻击力,配合高段数,哪怕切低血量的小怪(设定为3w)也是切割远优能量。

只有一种情况下,能量比切割优,那就是满潜,副词条攻击力lv10,副词条暴击没有,能量比切割优。

自己琢磨吧,我只能说暴击星坠是一场骗局。

如果未来出现多高血量精英扎堆,战斗回合拉长,那么星坠评级可上调至t0

T2

刃齿:我又来了!

刃齿的对群中规中矩,我不评价什么,我只说一件事情,如果你给了刃齿对群环境,那么对单环境里就会出现一个叫做叠杀人剑刃齿的可怕东西。

除非副本完全没有对单需求,否则哪怕她在t2,也是必带的。

绯猁:中规中矩的对群输出,附带一些小debuff,没什么可评价的。

T3

巴德兰兹:我一个辅助怎么在这里呢?

为什么巴德会在群攻c的榜单里,这是一个很值得思考的问题,我也很想知道设计师究竟是怎么设计出来的这些牛鬼蛇神。

说实话,巴德带切割,因为可以触发增益增伤(屏障啊,琶音刷盾攒np啊),同时3技能概率挂精神摧毁,切割巴德双打的伤害其实非常的可观,至少在t3这个级别里很可观。但我觉得没有任何人会给巴德带切割去打输出。

芯片选择10集中or10振奋附带lv10命中,她是一个辅助,debuff役,能进输出榜单实在是因为我要给某些菜的惊天地泣鬼神的角色一个对比的对象。

咎瓦尤斯:除了奶子大,其他什么都不大。

如果2动能挂上割裂,那么咎瓦尤斯还能去t2,但问题是这个割裂居然是一动判断一次而不是每段,那么40的概率是?

飓风:是,有人用我骗了大家,怎么办吧,要不我换上皮肤在床上给你扭一个吧。

飓风,你游最大骗局,也是你游到现在,唯一一个不适配切割的角色。也是我做这个榜单的初心,我倒要看看飓风有多菜。

结论就是,哪怕是满潜飓风,大概也在这个区间,固定数值且不吃芯片的加攻导致飓风的强度越到后期越拉垮。4段伤害也不多,被动再稀释一下攻击词条收益,啊……物攻给她吧。

如果出现反复刷新的复数敌人,飓风可酌情上调至t2

银羽:我好像……不是aoe啊。

和女王蜂一样,这俩同调的都属于不同调就超级兵的存在,我都不知道设计师怎么想的。108的倍率,概率挂羽毛,升级只给增伤,哇,怎么可以这么菜?

你就知道一手这玩意有个aoe技能就行了,本质还是同调后搓核弹的。

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