三国志8后代怎么培养?在三国志8中玩家可以自建主角武将,同时也能让自建的武将诞下后代,以培养子女武将,而后代是可以继承父母的各项属性技能的,所以具有非常大的培养价值。本期小编就给大家详细讲讲三国志8子女武将培养攻略,教你如何培养出更加强大的子女后代。
三国志8子女武将培养攻略
用语及说明:
父母,父即是玩家操作角色(以男性为例,女性类同),而母的话,史实&事件老婆看的是配偶自身,经介绍来的随机配偶看的是介绍人,介绍人亡故不影响计算,只是其不出现在动画中而已。(历史事件过场中出现的如王允、蔡琰、司马徽等都不算是介绍人)
S=父母武将对应数值之和
4围当前值和上限值不超过100
宝物附带的属性&特技不参与任何继承相关计算
普通特技=除隐藏特技以外所有特技
隐藏特技=带问号的特技
普通战法=除高级战法以外所有战法
高级战法=枪阵&车悬&箭岚
降生篇:
生子的条件:1月才能发生,从结婚到此时经过的月份必须大于等于10否则再等1年,没有不孕不育,没有随机数,时间满足了必生
出生的后代有10%的概率是蠢材,在剩下90%的概率中,又分为天才和平凡,其中生天才概率为[(500-父武将四围和)/30]%
不论是蠢材、天才还是平凡,以下数值的继承方式都是一致的:
野心&义理=(S/2)+Random(6)
冷静&勇猛=(S/2)+Random(4)
相性=父亲对应值
寿命=4+Random(4)
知名度=S/2
蠢材属性:
4围:当前值=5+Random(5);上限值=S×3/8;资质都是1
特技:普通特技父母任意一方有的就继承,没有的特技有50%概率学会;带问号的隐藏特技跟父母无关,各是5%概率学会
战法:父母任意一方有的就继承,没有的按普通战法50%、高级战法5%概率学会,学会的战法为1级
能力倾向为万能
战法倾向只需父母任意一方有就能继承
天才属性:
4围:当前值=33+Random(5);上限值=95+Random(10);资质都是3
特技:普通特技父母任意一方有的就继承,没有的特技有50%概率学会;带问号的隐藏特技跟父母无关,都是5%概率学会
战法:父母任意一方有的就继承,没有的按普通战法50%、高级战法5%概率学会,学会的战法为4级
能力倾向为万能
战法倾向只需父母任意一方有就能继承
平凡属性:
4围:当前值=S/6;上限值=S×4/9+Random(15+[(200-S)/10]);资质=S/63
特技:普通特技父母任意一方有的,就有50%概率继承,没有的,普通特技有20%概率学会;带问号的隐藏特技学不了
战法:父母任意一方有的就有50%概率继承,没有的,普通战法有20%概率学会,高级战法学不了,学会的战法等级为1+Random(3)
能力倾向继承自父或母,概率各是50%
战法倾向父母同时都有的倾向80%的概率继承,父母只有一方有的是50%的概率继承,父母都没有的是20%的概率学会
育成篇:
关于后代武将的培养,4岁前的事件增加的是资质,上限为5,5岁开始事件增加的是4围,并且每年4围增加各自增加资质所对应的数值数值,4围数值不可超过上限
从3岁开始至14岁,每年的2、5、8、11月份,有12.5%的概率出现老人教授战法/4围/冷静&勇猛,3项机会均等,一旦选中的教授内容无法再提升,那就直接略过此次事件。老人教授成功率30%,成功后对应属性+1;如果失败有50%概率-1对应属性
3~6岁的4、10月有10%概率发生教授特技事件,除开特殊特技以外,任何特技都有均等学到的可能,如果该特技亲武将会(宝物附加的也算),就由亲武将教授,否则由河边老人教授,至少有1项普通特技未学会才可触发
7~10岁的4、10月有10%概率发生河边老人教授战法事件,任何战法都有均等学到的可能,学到的战法都是1级,至少有1项战法未学会才可触发
4岁前增加资质的事件中,增加的数值为1+Random(2)
5~9岁每年1月发生的增加4围事件中,增加值为3+Random(4)
10~14岁每年1月发生的增加4围事件中,增加值为6+Random(5)
4岁10月,如果是蠢材会发生调皮捣蛋以致犯错的事件
4、8、12岁的6月发生预测未来成长情况的事件
9岁12月发生将满10岁的事件,以当前4围中最高属性作为人生之路,如果属性值相同就按照武/智/政/魅的顺序
10岁1月的加成额外不同,4围最高的那项属性会以资质×1.5倍计算,如果属性值相同就按照武/智/政/魅的顺序
15岁1月成人
历年对应选项所增加资质/属性:
0.读书+智力&政治/买衣服+魅力/外出+武力
2.读书+政治/买衣服+魅力/吃饭+武力/买玩具+智力
3.散步+智力&政治/吃饭+武力/买镜子+魅力
4.玩蹴鞠+武力/读书+智力/上街+政治/买头饰+魅力
5.抓鸟+武力/讲生物生命+政治/讲书鸠+智力/换衣服+魅力
6.送马+魅力/聊价格+政治/骑马+武力/教马+智力
7.茶的历史+政治/茶的效能+智力/煮茶+武力/拿给母亲+魅力
8.一起玩+武力/举止得体+魅力/聪明伶俐+智力/成为优秀+政治
9.教训+武力/教导+政治/听解释+智力/讲道理+魅力
10.惩罚+武力/不允许+魅力/小事+政治/室内详谈+智力
11.散步+武力/谈将来+魅力/聊松树+智力/谈用途+政治
12.回屋:练习剑术+武力/说今天的事+魅力~不回屋:学习气候与战机+智力/学习星星与易经+政治
13.练剑+武力/学史记+政治/学孙子兵法+智力/弹琴+魅力
14.武勇+武力/谋略+智力/政术+政治/仁德+魅力
结语篇:
如果是满4围父母生育的平凡后代,与天才后代相比,除开在4围初始上值有点差距以外,4围上限和资质都不会差甚至可能更加优秀一点,然而特技和战法的继承方面就明显比不过天才。
以天才后代随机最高计算:
初始4围均为37
10年资质加成:5×10=50(10岁额外加得少不计算)
前5年事件加成:6×5=30
后5年事件加成:10×5=80
事件加成平摊到4项属性(30+80)/4=27.5
预期平均4围值=37+50+27.5=114.5
所以只要愿意花时间合理分配,培养出4围均100的后代是很有可能的
特技唯有8次机会教授,父母基础差/运气差的的难得全部点亮
战法,河中老人有8次学习新战法机会,还有随机老人理论出现48次提升战法机会,只要不是基础太差脸太黑,应该有大概率点亮所有战法,但要全“极”的话,还得看父母和运气给不给力,其实也无需纠结于战法提升,提升冷静&勇猛到7也很好。
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