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# 亿万僵尸截图
# 亿万僵尸简介
亿万僵尸是一款非常好玩的RTS塔防游戏,玩家将作为僵尸末日世界的幸存者,建设自己的基地家园以及各种防御措施,以抵挡不断出现的僵尸群,在建筑、策略与生存的困境中不断挣扎。亿万僵尸游戏玩起来非常上瘾,而且难度也相当高,你能在茫茫多的僵尸中生存到何时呢?
亿万僵尸游戏特点
战役模式
在战役模式中,你要帮助幸存的人征服他们的国家。有几十个不同目标的任务:建立殖民地、战术任务、营救任务…你可以决定前进的道路和任务研究的新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队。
生存模式
在这种模式下,一个随机世界是由它自己的事件、天气、地理和受感染人群产生的。你必须建立一个成功的殖民地,必须生存100天,对付成群的感染者。这是一种快速上瘾的游戏模式。我们计划释放一个星期的挑战,所有玩家必须玩同一个随机地图。最好的成绩将被公布在一个排行榜。
即时场景
这是一个即时战略游戏,但不要太紧张。你可以暂停行动,采取最好的战略和战术决策。
在暂停模式下,您可以将结构放置到构建中,向您的军队下达命令,或查阅游戏的所有信息。
这个游戏是关于策略,而不是玩家的表现或玩家的技能,记住并快速执行几十个关键命令。暂停游戏,占用你所需要的时间!
亿万僵尸游戏模式
生存模式
在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式,我们计划每周推出一项挑战,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。
战役模式
在战役模式中,你需要帮助幸存的人类重建他们的国家。为了达成各种目标,你需要进行一系列任务:建设更多聚居地、战术任务、援救任务…你可以自行决定发展的道路与任务——研究新技术、扩增并升级你的单位与建筑,让你的聚居地稳如泰山、军队动如雷霆。我们正在努力完善这战役模式,并计划在2018年冬天季正式推出。战役模式会免费推送给所有购买了Steam抢先体验版本的玩家们。
亿万僵尸游戏评测
从画面和玩法上来看,这款游戏还是非常有新意的,至少RTS战略类型的游戏这几年都没什么公司敢做了,玩家的要求实在是太高。在此之外,同时还有建筑模拟管理的元素。
为殖民者建造住处和获取食物。他们会来为殖民地生活和工作。
使用各种建筑结构从环境中收集资源。升级建筑以提高效率。
通过放置特斯拉塔和建造米尔斯和发电厂来向你的建筑物提供能量来扩大殖民地的能量分布。
建造围墙、大门、塔和建筑物来观察周围环境。不要让受感染的人占领殖民地!
如果一个感染者闯入一个建筑物,所有的殖民地和工人都会被感染。受感染的工人将运行狂犬病感染更多的建筑物。感染必须从一开始就根除,否则,它将成倍增长,无法遏制。
亿万僵尸游戏配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD4000, Radeon, Nvidia card with shader model 3
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
附注事项: Minimum resolution: 1360x768, recomended FULL HD 1920x1080.
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon 7950 or above, Nvidia GTX 670 or above
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 4K Monitor (3840x2160)。
亿万僵尸游戏术语介绍
MM
又被叫做美眉,一般在玩家的交流中被写作MM,读作美眉。
MM指的是游戏的基础兵种,弓箭手,在游戏中是女性角色,同时在前期有重要作用。
弓箭手是前期的主力,开局给的五个兵有四个是弓箭手,最重要的是她攻击不会发出声音。
弓箭手在溜僵尸方面有不错的表现,前期可以配合地刺无伤守下第一波尸潮。
老王
老王指的是游戏内的成片废弃房屋,一旦惊动房屋,就会源源不断的出现僵尸发起攻击。
废弃房屋会随机出现在地图的任何位置,甚至有可能会出现在玩家的基地附近,因此被玩家称为隔壁老王。
一般来说老王刷新在玩家基地周围,都是之间建议重开的,因为一不小心就有可能惊动老王。

胖子
胖子是游戏内的低级僵尸之一,是白色的肥胖僵尸,血量比较高。
弓箭手一般是打不动的,最好用狙击手来对付胖子,成群的胖子一起出现还是比较有威胁的。
高达

高达是游戏内的巨型僵尸,会在地图上有特殊的标识,类似于一个boss单位。
高达伤害很高,血量巨厚,只会在较高难度中出现,而且触发机制非常谜。
有时候无缘无故就会想玩家的基地发起攻击,而有时后尸潮经过也不为所动。
开饭
开饭指的是玩家的领地防御被攻破,一旦防御被突破,成群的僵尸就会冲入玩家的领地。
宛如十分饥饿的人看到了食物一样,疯狂的发起攻击,因此被玩家成为开饭。
而一旦发生开饭现象,也往往意味着本局游戏有极大可能失败。
以上就是亿万僵尸特殊术语介绍的全部内容了,希望可以帮到一些新手玩家。
地图+僵尸兵种+全建筑资料科普
亿万僵尸游戏100%难度通关技巧
首先地形很重要 地形很重要 地形很重要!!!
1、有个能放下2000人口的地形。
2、前期一边游侠探路一边补帐篷前2波可以靠爆游侠和墙扛过去。游侠维护费不消耗食物只需要钱和人口。清理中圈怪妥妥的,稍微操作下口水怪不怕,遇到鬼屋绕开。
3、先出兵营爆出20个左右游侠的时候再出科技树。
4、20个左右游侠可以开始清全图慢慢用狙击替换游侠清图,不清图很难过最后一波。这个时候你需要确认的是中期路口然后补大弩车和墙。家里帐篷要换成小木屋市场一定要有了,然后在出银行。
5、等全图清的一半多的时候大概在40天左右进入中期 主要靠石墙和弩车抗不出机枪塔是因为太占经济除非你确定这个路口是最终路口。这个时候游侠基本上已经全部替换成了狙击手,数量在30多个分3队清理剩下的地图防守的时候派一队去支援下弩车和石墙抗有时候会有点累。
6、大概60多天全图清完就进入后期阶段,先确认最后的终极路口然后在路口放狙击开始封路口,注意前期和中期的路口不要拆 大弩车留着作为二级路口。这个时候一般最缺的资源是石头,一些地方石头资源很多但是在终极路口之外的那么一定要偷下来,造个大弩车然后把矿场和弩车围起来。电力主要靠电厂风车为辅。电厂性价比很高,石头要尽量保持在20+左右。多出几个仓库把资源存起来最后一波需要靠这些资源建造临时的二道防线。
7、80多天的时候你必须已经把终极路口全部封死,然后每个终极路口配备1-2个电塔,电塔性价比比机枪塔好但是距离近容易被口水干掉所以一般把它突出放在防线外一格。后面配4-6个机枪塔。然后出3个兵营爆狙击手后期工人肯定是溢出的,2000人口的经济足够把每个路口塞上10个狙击手左右,主要任务是点口水。狙击带击退可以把口水和胖子击退记得点攻击高级目标。在电塔外在和机枪塔射程内的范围在补一些石墙然后在外围石墙和内圈石墙间放上地钉防跳跳兵形成:“石墙-电塔(地钉)-石墙-机枪塔(狙击手)”这么一个阵线。
8,最后一波出现后确认主要进攻方向,把次要方向的路口机枪塔拆掉留1-2个。然后用这些钱把主要进攻路线的背后补二道防线。看到某些路口已经清完就把塔拆了狙击手赶去其他路口的二道防线处防御。一般100%难度最多打到二道防线。如果二道防线被破了那么记得之前中期发展时候的那些大弩车就派上用了全部升级狙击手撤退到这些路口。
以上方法最最重要的一点就是电击塔,如果油多石头少就出火箭兵效果也差不多把火箭兵丢在电塔的位置,后面留一个口准备逃生用。
补充:
1、多使用暂停功能不要让资源溢出,如果实在避免不了溢出那么把生产关掉剩下维护费等缺的时候打开。2000人口经济很容易溢出的是金币,溢出的时候在去把次要的科技出掉是个不错的消耗金币方法。
2、中期比较难得点在于石头的消耗量太大,偷矿一定不能少,有石头优先出石头小屋有了钱石头直接买就好了,等到家里石屋和外围石墙补的差不多在把终极路口所有大弩车升到机枪塔。