无悔华夏荀攸强吗?荀攸在汉末时期是一位才智过人的谋士,在曹操麾下为其献出了许多良计,而且他也是荀彧的侄子。而在无悔华夏的游戏中,他也是公认的三国最强贤者名臣,各个技能都相当好用,下面就让小编给大家带来无悔华夏荀攸名臣详解,看看荀攸到底强在哪里吧!

无悔华夏

游戏大小:602.10MB 游戏类型:三国手游

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无悔华夏荀攸名臣详解

一.剧本政策

①经达权变

较为万金油的效果。开局两级的用间提升可以帮助你规避掉第一次累战的debuff,同时【深谋】让你开局更容易获得卡牌进行配合。

由于这个游戏,两张以上的过牌手段并不多。(大过牌目前只有范增和周亚夫,而且周亚夫还比较鸡肋,其他的小型过牌手段大多为用一抽一或者抽二。)

因此【深谋】的出现,在一定程度上弥补了过牌手段的缺口。(因为我是懒狗,不喜欢频繁开局sl卡牌顺序,所以我对荀攸这个兵法还是比较喜欢的,可以加快启动的速度~)。

②画策

满足前置条件进攻用间等级不足3的势力后,可以获得四张卡牌。

先谈前置条件和政策消耗吧,本身这个前置条件。在大部分剧本是开局就能直接触发的。并不需要搭配其他降低用间等级的名臣(这边指荀彧、张辽之类)。

而且如果真的遇上电脑用间等级超过3了,荀攸本身也能通过三政策循环来继续保持二政策的触发。

政策的不足在于前期需要两个士子,对于老剧本的一些势力,需要一定的手段来获取。(这边需要特意提一下汉末三国剧本,因为荀攸的两个政策在汉末三国分别要的是士子和丝绸,这意味着如果你前期有对应要地,是可以保证能够施行二三政策的。)

然后回到政策的四张卡牌

1.【劝降】:眩晕敌军4s,劝降生命不足30%的军团。

东汉剧本刘秀势力的国家卡牌,本身效果兼具了范围控制与范围劝降敌军,是非常出色的一张卡牌。

2.【奇骑】:在对方半场召唤【奇骑】

本身并不算特别出彩的效果,【奇骑】属性和魏无忌的【救兵一级】相同,本身是类似下级骑兵的。优点在于有15%的规模,并且可以在对面半场召唤。

可以用于打掉投石机之类的器械,或者用于承担伤害。

(因为具体数值并没有什么出彩的地方,就不特意去写了~才不是偷懒!)

3.【驻马重振】:车骑暂缓移动6s,抵御兵击并恢复部分生命。

最早见于夏商周及春秋部分国家卡牌。

通过提升50%的枪击和冲锋格挡来抵御兵击,大体回血量在20%左右。

本身其实勉勉强强可以看成大停驻,不过对兵种有限制。

4.【水漫】:对未过半场的敌军造成额外伤害

卡牌类似孟姜女的【崩城】,但是实际使用起来感觉效果一般。

通过观兵测试,如果开局摸到并使用,敌军在对面半场受到的15%敌军军规左右的伤害。在己方半场则不会受到任何伤害。

可以看到,荀攸的四张卡牌效果整体来说属于中等水准。不过由于荀攸兵法自带的开局抽牌效果,让卡牌的使用也更加灵活。

这边说中等的原因是,荀攸卡牌的上下限浮动相对来说较小,同样卡牌大师里,赵公明就能做到更高的上限。而且荀攸卡牌使用其实限制还是比较大的。(例如劝降的30%生命线、奇骑特殊情况下才有的战略意义、驱车重振的兵种要求、水漫的场地限制…)

③表里

常规循环政策,本身效果出色,即可以补充一定的威望,又可以降低所有势力的用间等级用来保证自身二政策的触发。

如果硬要说不足之处,大概在于一来需要两个青铜(春秋战国)或者丝绸(汉末三国),二来本身冷却时间较长(15分钟冷却)。

二.战役政策

仅展示,不评价

三.太守效果

初始效果:商贸产业达到3级,战斗力+3,粮食产量-2%

每级装备额外提高2点战斗力,额外降低1%粮食产量

满级效果:商贸产业达到3级,战斗力+15,粮食产量-8%

非常出色的太守效果,并且对于负面效果可以采用出征后撤销太守来规避(如果非常在意降低产量的话),懒人可以和我一样大部分情况下直接挂着就行。

满级装备在前期一般能够额外提供30~45的战斗力。对于老剧本开局来说非常出色。如果有意愿使用荀攸,推荐适当提升装备等级。

四.家仆效果

家仆强度也还行,额外提供劝降和奇骑。

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