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# 出发吧冒险家截图
# 出发吧冒险家简介
出发吧冒险家是一款魔幻题材的回合制RPG手游,而且还加入了肉鸽元素,它拥有着丰富的玩法机制和剧情内容,现在进入游戏马上就能上手,你还在等什么?加入出发吧冒险家,感受最好的游戏体验吧!
游戏亮点
1、支持1-2人一起冒险(没错,你可以和一个小伙伴联机)
2、游戏里基础宝物120种,高级宝物200种,效果【无限叠加】!
3、能组合出的效果,无穷无尽,每次冒险都不一样
游戏特色
1、游戏角色设计多,随机宝物隐藏在地图中等待玩家的探索和发现。
2、模式种类多玩家可以自由选择喜欢的任务去挑战来壮大自己的实力。
3、丰富多样的战斗系统,玩家需要灵活的操控人在地图上应对突然发生的事件。
游戏体验
游戏可观战、可弹幕聊天,甚至可以1v1、2v2打竞技。
还能玩投资,投资一个队伍,观战,他赢了,你就能分红。
自设计冒险,你设计超难的冒险,其他玩家来闯关。他们付门票给你。
游戏内容
1、除了砍砍杀杀,路上还会遇到各种NPC;
2、商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;
3、但是,试探你爱心的乞丐,不断找你要钱,你给是不给?
4、从BOSS手中解救了美丽的公主,你是挟持呢,还是释放她,等报恩呢?
5、NPC很多,性格各异。如果你脾气大,可以选择二话不说,直接抢劫;不过,如果你实力不强,很可能被当场打死哟!
6、路上还能种种田,买个灶台做做饭,修个箭塔火力输出......
游戏点评
1. 随机生成的关卡和怪物,每次冒险都有全新的体验。
2. 丰富的游戏剧情和多样的任务系统,让玩家沉浸在游戏世界中。
3. 独特的宝物系统和角色培养机制,让玩家可以自由定制自己的冒险家。
出发吧冒险家新手攻略
1、基础说明
人物血量:70点
海洋之力(该力量法强及抗性)
太阳之力(该力量法强及抗性)
雷电之力(该力量法强及抗性)
蛇蝎之力(该力量法强及抗性)
愤怒之力(物理伤害加成)
攻击(直接伤害基础)
护甲(物理伤害抵抗)
攻击分为直接攻击与属性攻击
直接攻击=相应的力量值+攻击
属性攻击=5 +相应的力量值(5点基础伤害)
伤害为直接/属性攻击值-被攻击者相应力量值
默认力量是愤怒之力,可通过装备转变(如:海神锤,暗黑之剑)转变后只应用当前力量
属性攻击通过武器生效(如:雷神锤,烈火战衣)

2、NPC说明(第一大关的数据,都为一级):
看清楚NPC等级,等级更高的NPC数据变高
普通商人(物理20/200):出售常规宝物
建筑商人(物理20/200):出售建筑图纸
宝石商人(太阳20/200):出售宝石
亡灵商人(雷电20/200):出售特殊道具
宠物商人(物理20/200):出售宠物蛋
植物商人(物理20/200):出售植物种子
食物商人(太阳20/200):出售食物,菜刀
魔神(海洋20/200):出售书籍
铁匠(物理20/200):攻击护甲强化
医生(蛇蝎20/200):卖血,获得药剂道具(每次卖血损血15,为物理伤害)
乞丐(物理15/200):浪费钱(施舍到感动乞丐得宝物,打死得垃圾袋,使用有机率得宝物)
国王(物理30):NPCB0SS(自带20伤害的毒反甲,受到攻击召唤士兵,具有抗性,10护甲)
公主(海洋20):福利(自带20伤害的毒反甲)
雕像(雷电15/50/):提升力量(建筑免毒)
金雕像(雷电20/50/):同上
矿山(物理15)购买矿石(同上,受攻击时反击)
快递员(物理30/250):快递(作用见下面核心宝物)
土兵(物理15/60):国王小弟
金砖(血1):买宝物

3、财富
金币:用于购买宝物
能量:消耗5个发动技能
包子:用于宠物进化,灶台烹饪
铁块:用于铁匠强化或建筑强化,维修

4、友军单位(数值随等级提高):
小狗:野兽/物理/近战
特点:在蛋形态(孵化或进化)时角色用宝物会一起吸收
建筑:(免毒,可用铁块升级)
箭塔:物理/远程
特点:常规物理输出
防御塔:物理
特点:受攻击时反攻攻击者,前排
灶台:无法攻击
特点:可使用包子烹饪,一次全体回20点血
植物:(战斗关卡结束发动,增益群体效果,每一小关发动一次)
青草:加护甲
番茄:加攻击
土豆:给包子
王米:回血
葡萄:加随机力量
亡灵花:远程蛇蝎输出,给友军亡灵加攻击和护甲

5、机制说明
Ⅰ 所有单位体息时每回合回复5点生命(建筑,植物除外)
Ⅱ 友方单位每次攻击加1点经验(设升到二级的经验为1)升到下级的经验数为你的等级值(如12级时要经验12点,要攻击12次怪物升级),体息时不加(注意近战单位,不打怪不成长的),植物发芽,宠物蛋孵化吸收经验由主角共享
Ⅲ 所有在第一/二/三大关出现或诞生的单位为1/5/10级
Ⅳ 击杀判定(部宝物需要击杀敌人得到收益〈如:吸血鬼契约,凤凰之刃,丑恶面具〉友军击杀或属性伤害间接击杀不视为击杀)
额:由雷神锤,狩猎弓的算,其它属性伤害,毒死,烧死,反死统统不算
额额:游戏中除开英雄外的单位攻击顺序为从左到右,从前到后,由于每次攻击才能获得经验,左前方的友方在获得经验上有优势,也可通过调整位置计算伤害使特定友军击杀
Ⅳ 怪物属性(怪物如果不是物理伤害,看颜色一般可以判断力量,第一大关一般怪物力量值是5点)
