# 一小时人生截图
# 一小时人生简介
一小时人生是一款非常有意思的冒险类手机游戏,一小时人生中文版无广告经过破解后,彻底消除了广告弹窗,你可以通过内置菜单来修改游戏的数据,感兴趣的就来一小时人生手机版汉化版下载!
一小时人生游戏介绍
一小时人生下载正版游戏是一款冒险生存类游戏,玩家将扮演一个婴儿的角色,在一小时内完成一生的经历,为部族的繁荣和发展做出努力。一小时人生最新版的游戏机制非常独特,通过模拟一小时的时间,玩家可以体验到一个人一生的各个阶段和经历。喜欢就来下载这款游戏吧!
一小时人生游戏特色
1、每位玩家只能存活1个小时;
2、通过收集素材资源来贡献后人;
3、同心协力生存共建美好社会。
4、清新简约的游戏画风,丰富的玩法操作;
5、聚集更多流浪人群,组建更加强大的力量;
一小时人生游戏亮点
1、独具特色的动画风格打造的游戏场景,充满人生哲理的游戏过程,一个小时的人生你该如何度过呢。
2、在青年时期的时候就可以接触到大自然了,你得学会同野兽们搏斗,收集各种物资建造属于自己的房屋。
3、在你死亡之后你就进入到了另外一个平行世界,你可以自由的选择重新开始一生或者直接结束游戏。
游戏玩法
1、首先打开一小时人生中文版最新版,游戏的玩法非常简单,玩家将在这里体验到一场别样的人生;
2、您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙,尽量让您的后继者活得更轻松一点,但前提是你得存活下去,因此随时保持体温是非常重要得;
3、当你得食物值低时你必须吃东西,否则会饿死;
4、吃了东西后你的食物条就会增加;
5、身体状态保持的好,才能制作一些东西,游戏中所有的物品制作都是通过合成两个其他物品实现的;
6、执着篮子对于你觅食以及收集物品都是非常好用的;
7、需要制作什么工具都可以看左下角的合成书,这里会给你提示怎么合成,快来探索吧。
合成表
1、自然环境
在游戏中自然环境是左右玩家生存的一个重要的关键点,一小时人生的游戏自然环境分布主要有七大部分,分别是草地,沼泽,黄草原,荒地,冻原,沙漠,丛林,那我们都来看看在这些地方都有什么可以提供合成,提供生存的资源吧!
2、制作食物
在一小时人生中有一个“饥饿度”的设定,玩家需要在游戏中进食,维持自己的饥饿度不至于归零,否则就会饿死,既然说到进食,那一定和食物有关,各位玩家是不是受够了做野外采食的工作,那我们就尽快来学习一下食物的合成吧!
3、制作工具
游戏中除了食物重要以外,还有想要往更高的文明时代发展就需要工具来帮助玩家,工具的种类繁多,有些甚至玩家都意料不到,你能想象食物都能作为工具吗?所以快来参考工具合成表来达成你的目标吧!
4、热源合成
在游戏中屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。
所以当我们处在冻原地区就需要热源,然而重要程度并不是很高,因为一般没有人会把自己的家园标记做在冻原地区。
游戏中仍然有很多的合成道具并没有在上表中出现,因为大部分人也只能进行到中世纪时代,所以很多高科技的合成并没有发出来,
游戏攻略
一、初始工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高玩家温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【圆石+大岩石=尖石】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会消耗土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,一直循环。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水+干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田+2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础,小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手+小麦丛=小麦种子】
【小麦种子+土地=干旱的小麦田】
【水+干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田+4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。
1、陷阱
抓兔子,兔窝必须要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需要做套子,将绳子与木桩合在一起,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完陷阱等兔子上钩后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【尖石+短轴=木桩】
【绳索+木桩=陷阱】
【陷阱+兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝+20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来就到了比较残忍的环节了,请各位慎看
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上使用尖石就成了骨针。
【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】
【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】
【木签+兔肉=兔肉串】
【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】?
【兔肉串+热碳=烤兔肉串】?
【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手+一截骨头=骨头】
【燧石+骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线+骨针=针线】
【针线+兔毛×1=兔毛腰带】
【针线+兔毛×2=兔毛帽】
【针线+兔毛×3=兔毛披肩】
【针线+兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石+兔毛=四小块兔毛】
【针线+四小块兔毛=水袋】
【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】
【针线+两小块兔毛=兔毛靴】
【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石+杉树枝=杉树长轴】
【绳索+杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
【燧石+鹅毛=箭羽】
【尖石+燧石=燧石箭头】
【绳索+木签=绳系木签】
【箭羽+绳系木签=无头弓】
【无头弓+燧石箭头=箭矢】
最后建议大家前期慎生孩子,除非环境食物资源充足,不然抚养两个机智点的老大老二打打下手就够了。
游戏说明
1. 任务和活动完成:在限定时间内完成各种任务和活动,包括工作、学习、社交等,通过完成这些任务来推动角色的发展和人生进程。
2. 决策和选择:需要玩家做出各种决策和选择,包括职业发展、人际关系、人生价值观等,这些决策将直接影响角色的人生轨迹和结局。
3. 成就和评价系统:设有成就和评价系统,玩家可以根据完成的任务和取得的成就来评估角色的人生价值和发展,增加游戏的挑战性和满足感。
游戏评测
1. 短暂而有意义的体验:游戏以一小时的时间设定,让玩家在有限的时间内体验到人生的起伏和变化,引发玩家对人生的思考和反思。
2. 自由度和多样性的探索:自由度很高的探索和决策空间,玩家可以根据自己的喜好和价值观进行选择,体验不同的人生轨迹和可能性,增加了游戏的可玩性和吸引力。
3. 情感共鸣和沉浸感:角色和故事线设计得深入人心,让玩家产生情感共鸣和代入感,增加了游戏的情感价值和沉浸感。