# 航海奇闻截图
# 航海奇闻简介
航海奇闻是一款结合了Roguelike元素的策略卡牌游戏,玩家将扮演一名航海家,在神秘的海域中探险,通过收集和使用各种独特的卡牌与遗物,挑战众多不法之徒和强大的首领。
航海奇闻游戏特色
[航海模式]
化为航海家,驱使船只在6个独立又神秘的海域上航行。路途中可选择[旅馆]恢复血量、出售遗物、移除卡牌,在[市场]购买卡牌、遗物和升级卡牌。航海奇闻式的清新幽默[奇遇]事件总是能带给你惊喜。
一旦声望达到9999,困难模式自动解锁。出现更加恶劣的环境和更强大的敌人。每个世界的困难模式都有各自不同的挑战情况。
[竞技场]
每10场就出现一个强大且带有特殊能力的BOSS,在竞技场里,集结了六个世界的卡牌和遗物,来构思你的独特卡组去击败他们吧!
[试炼]
夜深了,来试炼场感受旅馆老板的盛情款待。一鼓作气打赢2波车轮战就能赢得胜利。
卡牌冒险,寻找宝藏,杀出重围,制霸六海。
航海奇闻攻略
一、枪与香蕉开荒攻略
“火焰——会净化一切↗”
看见那个猴子船长了吗,以后他会找一只金刚给你吃大香蕉
本帖立志让新人少走弯路,高效进入养老期
需要注意一点,枪与香蕉选卡不能跳过(见图)
所以要准备好遇鬼抽,这个时候最好权衡利弊拿卡或刷新,神奇鸡 鸡镇楼无需废话,我们直接切入正题:
银币消耗遵循原则:修船>升核心卡>删卡>升卡。其他都是不必要消耗。
航线选择:首先明白这游戏事件比干架收益高,一个事件收益高风险低 最次也只是暴风雨,还存在宝藏级收益事件(海港为例):
看护钥匙100+或者拿皇冠
赶走强盗100+
这种事件风险小收益高,是战斗的几倍左右,而干架除非开局摸遗物否则都不赚(一轮25+ 刷一次没赚二次血亏 除非出80或金杯),战斗更多的是提供输出牌,所以推荐直接在事件等暴富,而不是一味干架压血线然后躺平。
最令人头疼的就是卡牌选择了,在枪与香蕉中选择不可跳过,所以牌组会时常被污染。而游戏本身又比较追求速转,且存在lj卡,所以一张不那么强势的卡牌除了拖慢节奏外毫无作用,还要提供额外的删卡费用,所以选择一般以:核心遗物>核心输出≥遗物>消耗>移除>一般卡为准
当然,鬼抽谁也没法救,这个时候只能靠拿两张不是那么差的牌凑数了,比如
这些都是可以考虑的过渡牌,最后即使不删掉影响也不大。
还有遗物方面:
战后清理独一档的假眼球
枪与香蕉里的问号牌水准
拿到就赢的玫瑰:
无脑拿就行,拿到之候牵条狗都赢
还有望远镜(无图)
出场稍晚了,强度极高,可以说拿到了用狗绳打都能赢。
其他遗物没必要,拿去倒卖挣钱更实在。
输出端建议拿多段伤害,单次高伤一般不如群伤和多段伤(这平衡实在太诡异了)
如果你跳了剧情(虽然并没啥剧情) ,那你只需要知道你要去大开杀戒就对了
进入游戏之前,先接下任务
二、毒气洞攻略
一共有两个路线,每次随机一种。
左左右-2-4-6血 获得+8点最大生命值。
右中右左左 总计-30血 获得+999点生命值和一张圣水。
圣水:
3费,技能。
回满生命值。消耗品。(升级2费)
该奖励可跳过。
游戏背景
1. 游戏设定在一个神秘的海洋世界,玩家扮演一名航海家,探索未知的海域。
2. 在这个世界中,存在着各种各样的敌人,包括法外之徒和首领Boss。
3. 玩家需要通过收集卡牌和遗物,来提升自己的实力,击败这些敌人。
4. 游戏中的每一个回合都是一次全新的挑战,玩家需要根据当前的情况,合理地构筑卡牌组合。
游戏风格
1. 游戏采用了Roguelike元素,每一次游戏的进程都是随机的,充满了不确定性。
2. 游戏的画面风格简洁明快,给人一种轻松愉快的感觉。
3. 游戏的操作简单易上手,但是要想在游戏中取得胜利,还需要玩家有一定的策略思考能力。
4. 游戏中的角色设计丰富多样,每一个角色都有自己独特的技能和初始卡牌。
游戏说明
1. 游戏中有16位英雄各自都有独特的技能和初始卡牌,玩家可以根据自己的喜好选择。
2. 游戏中有超过700张卡牌和200+遗物待你收集,这些卡牌和遗物可以帮助你提升实力。
3. 在每个回合中,你需要合理地构筑卡牌组合,来击败敌人。
4. 游戏中的敌人包括100+法外之徒和50+首领Boss,每一个敌人都有自己的特点和弱点。
游戏魅力
1. 游戏中的Roguelike元素,使得每一次游戏的进程都是全新的,充满了不确定性。
2. 游戏中有超过700张卡牌和200+遗物待你收集,这些卡牌和遗物可以帮助你提升实力。
3. 游戏中的角色设计丰富多样,每一个角色都有自己独特的技能和初始卡牌。
4. 游戏中的敌人设计独特,每一个敌人都有自己的特点和弱点。
更新日志
v1.92版本
修复了部分文字缺失的问题。