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# 恶魔狂想曲截图
# 恶魔狂想曲简介
恶魔狂想曲是一款魔幻题材的动作冒险手游,游戏中复古的游戏画风,再加上奇幻的游戏场景与精美细腻的游戏建模,让玩家感受奇幻的西方冒险世界。恶魔狂想曲故事背景将吸血鬼与西方神话进行融合,玩家在游戏中将扮演一位勇士,创造属于自己的传奇故事。感兴趣的小伙伴赶紧来下载看看吧!
恶魔狂想曲游戏介绍
1. 暗黑破坏神风格的游戏绘画可以带给你不一样的游戏体验。
2. 多样化的游戏玩法,玩家可以选择自己喜欢的竞争挑战。
3.游戏提供了三种武器:拳、鞭、剑,对应九个部门的天赋成长。

恶魔狂想曲游戏特色
单手蹂躏众女神,点划手势,精确操控
大脑洞吸血鬼剧情,经典复刻,全面升级
守护神合体出战,羁绊加成,合体扫荡
怒刷战阶不寂寞,全服竞技,实时切磋
征服世界BOSS不是梦,稀有道具,你争我抢
恶魔狂想曲游戏亮点
1.游戏提供了多种玩法,包括剧情模式、竞技场、公会战等等,玩家可以根据自己的兴趣和实力选择不同的游戏方式;
2.游戏具有精美的画面和音效,打造了一个逼真的恶魔世界,玩家可以享受到视觉和听觉上的极致享受;
3.游戏运营团队不断更新内容和活动,让玩家保持持续的游戏乐趣,同时也为玩家提供了各种福利和奖励。

恶魔狂想曲游戏内容
1、全服实时在线匹配竞技的斗战殿堂,随时都能进行匹配与对手展开较量,不管输赢都能获得相应的奖励。
2、独特的守护神系统,通过招募培养守护神的方式可以轻松提高自身的实力,也能拥有更多的战斗手段。
3、大脑洞的吸血鬼剧情设计,跟随剧情的推进和发展逐步完成任务体验全部的玩法内容,享受不一样的乐趣。
4、尽量实现角色的全面升级和战力提升,减少失误和资源的浪费,这样才能让自己更快的发展壮大。
5、单手就能击败众女神取得胜利,通过手指点击和滑动就能展开各种不同的挑战,获得丰厚奖励。
恶魔狂想曲游戏优势
1、守护神除了培养提升属性以外,还能出战进行战斗,在关键时刻能起到非常重要的作用,甚至守护神之间也会有羁绊存在。
2、全部的副本和日常任务都会有一键完成功能,能大幅度节省时间和精力,可以让自己拥有更多的时间去完成其他的挑战和剧情任务。
3、要注意的是开局选择的角色全是吸血鬼,只有后期的守护神才是根据希腊神话原型打造而成,所以开局也不用过多的纠结。
4、尽量实现角色的全面升级和战力提升,减少失误和资源的浪费,这样才能让自己更快的发展壮大。
5、单手就能击败众女神取得胜利,通过手指点击和滑动就能展开各种不同的挑战,获得丰厚奖励。
恶魔狂想曲游戏玩法
完美的视觉体验:
继恶魔城之后唯一一款可以与原作媲美的3D动作网游。欧洲中世纪背景下,哥特式的教堂,华丽的动作效果,精致的人物装备。殿堂级美术团队,为您精心打造游戏内美术UI。
化繁为简的一指操控:
将恶魔城的华丽画风与酷炫的无摇杆操作系统结合,让玩家在享受实力派打击体验的同时,感受点划操作前所未有的酣畅控制感,从此拒绝手忙脚乱。
独一无二的守护神系统:
美艳绝伦的希腊女神与你并肩作战,通过优秀的AI控制,发挥强大的战斗力。守护神系统将是关键时候强大可靠的同伴,从此告别猪队友!
身临其境的战斗效果:
PVP对战的单挑刺激感,公会组团打怪的集体荣誉感,世界boss击杀时的重磅奖励和竞技场刷新排名的成就感,《恶魔狂想曲》全都能带给你!
恶魔狂想曲新手攻略
游戏中有个赌石商人,可以用赌石换随机的装备,虽然大部分都是白装,绿装,偶尔有蓝装,还有…更少见的其它装,各种装~~
那么多的白板装备,拿来也没用对不,还好我们还可以去合成。
等级较低的时候,谁敢说自己随便可以装备上橙的,大家都是靠紫装混日子的嘛。
所以需要大量的低级装备,也就是说拥有大量的赌石,那也是极好的。
好吧,那么赌石主要产出的地方,不得不提秘境了。
游戏中的秘境有 单人秘境、多人秘境之分。
加入你加入了【公会】,多人秘境中就可以雇佣公会的玩家一起作战喽。
相同的是每天都是凌晨5点的时候会重置一次,每天都可以来刷一批赌石、钻石、金币。
(额,此时我的脑海里感觉像是每天都可以刷到一批白装,好在铁匠那可以合成装备有木有?)
除了每个关卡的奖励以外,通过了一定的关卡可以开一个宝箱(宝箱基本都是绿装+了)。
另外,完成秘境任务,还有各种钻石、金币、经验可以领。灰常的划算啊兄弟们~~
恶魔狂想曲人物属性
人物基本属性为力量、敏捷、耐力、智力
力量值,每点力量提高1点火系攻击力和0.25点火甲
敏捷值,每点敏捷提高1点电系攻击力和0.25点电甲
智力值,每点智力提高1点冰系攻击力和0.25点冰甲
耐力值,每点耐力提高50点生命值和0.2点闪避
生命值,提升生命值上限
电系攻击力,每点增加灵剑职业的1点伤害
火系攻击力,每点增加魔爪职业的1点伤害
冰系攻击力,每点增加圣鞭职业的1点伤害
电甲:每点减少1点来自电系的伤害
冰甲:每点减少1点来自冰系的伤害
火甲:每点减少1点来自火系的伤害
暴击值:同等级时暴击值越高暴击的概率越高,暴击上限为40%
暴击效果:同等级时暴击效果值越高,暴击时的伤害越高,最低1.5倍,最高2.5倍
闪躲值:同等级时闪避值越高,闪避率越高,上限为80%
命中值:同等级时命中值越高,命中率越高,上限为80%
暴击减免值:同等级时暴击减免值越高,受到暴击的概率越低
暴伤减免值:同等级时暴伤减免值越高,受到暴击时的伤害越低
火系吸血效果:火系吸血效果越高,圣鞭吸血越多,最多为火系伤害的50%
电系吸血效果:电系吸血效果越高,灵剑吸血越多,最多为火系伤害的50%
冰系吸血效果:冰系吸血效果越高,魔爪吸血越多,最多为火系伤害的50%
反伤值:反伤值越高,反伤的比例越大,最多为20%